CY/T 178-2019:
(Publications AR Technical Application Specification)
ICS 01.140.40
A 19
出版物 AR技术应用规范
2019 - 05 - 29发布
2019 - 07 - 01实施
国家新闻出版署 发 布
CY
中 华 人 民 共 和 国 新 闻 出 版 行 业 标 准
目次
前言...II
1 范围...1
2 规范性引用文件...1
3 术语和定义...1
4 出版与制作...2
4.1 出版与制作流程...2
4.2 出版与制作要求...2
4.2.1 选题策划...2
4.2.2 数字媒体制作...3
4.2.3 内容集成...3
4.2.4 输出展示...4
4.2.5 审核测试...4
4.2.6 发布推广...4
4.2.7 运营维护...5
5 管理与应用...5
5.1 AR出版物关联文件管理...5
5.2 数字媒体管理...5
5.2.1 管理要求...5
5.2.2 安全要求...5
5.3 AR出版物质量管理...5
5.3.1 印刷出版物质量要求...5
5.3.2 数字媒体质量要求...5
5.3.3 功能质量要求...6
5.4 标识的管理与应用...6
5.4.1 图形标识...6
5.4.2 图形标识的使用要求...6
参考文献...7
II
前言
本标准按照GB/T 1.1-2009给出的规则起草。
本标准由全国新闻出版标准化技术委员会(SAC/TC 527)提出并归口。
本标准起草单位:中国大地出版社有限公司、中地数媒(北京)科技文化有限责任公司、苏州梦想人软件科技有限公司、中国新闻出版研究院、中国少年儿童新闻出版总社、南京大学出版研究院、九州出版社、一路领先(北京)教育科技有限公司、漫阅科技(天津)有限公司、北京聚能鼎力科技股份有限公司、深圳创梦天地科技有限公司。
本标准主要起草人:张新新、周志颖、刘颖丽、杨海平、李烨、刘华东、李海川、郑立新、朱国政、郭玉洁、谢冰、何波、郑北星、杨晓新、倪薇钧。
出版物 AR技术应用规范
1 范围
本标准规定了应用增强现实(AR)技术的出版物的出版、制作、管理与应用要求。
本标准适用于应用AR技术的出版物的出版和管理。
2 规范性引用文件
下列文件对于本文件的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,仅注日期的版本适用于本文件。
凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。
GB/T 32867-2016 中国标准关联标识符(ISLI)
GB/T 33665-2017 声像节目数字出版物技术要求及检测方法
CY/T 2-1999 印刷产品质量评价和分等导则
3 术语和定义
下列术语和定义适用于本文件。
3.1
增强现实出版物 augmented reality publication;
AR出版物 AR publication
应用三维(3D)模型等数字媒体与印刷图文及图文中的坐标点、空间位置等信息关联,满足用户增强现实体验需求的报纸、期刊、图书、网络出版物等。
3.2
三维建模 3Dimensions modeling
3D建模 3D modeling
运用特定设备或者软件构建三维数据模型的过程。
3.3
增强现实编辑器 augmented reality editing tool
AR编辑器 AR editing tool
用于对选题内容与图像、音频、视频、3D模型、360°全景图、游戏等数字媒体进行关联,编辑制作AR出版物的专用软件。
3.4
UV贴图 UV mapping
将二维(2D)图像投影到3D模型的表面以进行图案映射的3D建模过程。
3.5
应用程序 Application
应用程序 APP
基于智能手机及其他移动终端,为完成一项或多项特定工作的软件。
4 出版与制作
4.1 出版与制作流程
AR出版物的出版与制作流程,由选题策划、素材制作、内容集成、输出展示、审核测试、发布推广和运营维护七个部分构成。如图1所示。
4.2.1.1 明确选题定位
明确AR出版物的载体类别、目标用户和市场定位。
4.2.1.2 基本功能设计
基本功能应包括识别功能、显示功能,可包括声效功能、交互功能、帮助功能等。
4.2.1.3 形成策划方案
4.2.1.3.1 内容文档
策划方案内容文档应包括以下内容:
a) 选题内容,包括目标用户需求,选题方向,拟请作者,适合以 AR形式表现的章节内容。
b) 数字媒体,结合选题内容,设计选择不同的数字媒体形式实现出版物内容的增强现实效果,包括图像、音频、视频和 3D模型等。
c) APP,设计确定 APP的主页面、子页面、交互模式、链接内容等。
4.2.1.3.2 技术文档
策划方案技术文档应包括以下内容:
a) 服务器框架设计文档,包括服务器框架和服务器网络拓扑图,各个功能服务器开发框架,数据库表结构文档,处理模块业务逻辑文档,功能设计文档等。
b) 客户端框架设计文档,具体包括通信协议文档,数据文件格式文档,客户端设计文档等。
c) AR程序规范设计文档,包括人员安排、开发工具制作、开发日期安排等。
d) 视听觉设计文档,形成出版物的美术风格、画面开发的系统流程,完成背景音乐的主要风格和音视频开发的系统流程,细分各页面的音效设计和美术设计。
e) 测试设计文档,包括系统性能测试的预估方案和测试报告格式、关键技术的解决方案文档和实际效果演示。
4.2.2 数字媒体制作
4.2.2.1 音视频制作
音视频的制作应符合GB/T 33665-2017的相关要求。
4.2.2.2 3D建模
4.2.2.2.1 3D建模方式
3D建模有实景建模、虚拟建模和混合建模三种方式:
a) 3D 实景建模,是指运用数码相机、无人机、三维扫描仪等设备对现有场景、物体进行多角度环视拍摄,然后进行后期编辑、加工,并加载播放来完成的一种 3D建模方法。
b) 3D虚拟建模,是指运用三维制作软件,通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。
c) 混合建模,综合采用 3D实景建模和 3D虚拟建模方式,构建满足不同应用场景要求的 3D模型。
4.2.2.2.2 3D建模要求
3D建模的要求包括:
a) 应根据 AR出版物的设计要求选择 3D建模方式。
b) 实景实物的 3D模型应符合科学的比例、尺寸和规律。
c) 3D模型的建模规范遵照 5.3.2.2的要求进行。
d) 应逐步提升建模的智能水平,提高虚拟对象行为的交互性、社交化和智能化。
4.2.3 内容集成
4.2.3.1 数字媒体标引
对需要关联的图像、音频、视频、3D模型等数字媒体进行标引,确保资源分类的准确性与科学性。
4.2.3.2 数字媒体管理
将数字媒体按照素材分类或知识体系进行分类、组织和存储。
4.2.3.3 数字媒体导入
将数字媒体导入AR编辑器,供编辑人员进行编辑、加工。
4.2.3.4 建立关联
4.2.3.4.1 关联标识
AR出版物应采用ISLI进行关联标识,遵循GB/T 32867-2016的相关规定。
源:纸质AR出版物的标识图片,是指具有自然特征点并载有关联信息,通过印刷方式固定于AR载体相关位置的图片。
目标:与标识图片对应的图像、音频、视频、3D模型或其他类型的数字媒体。
关联:使源与目标产生一一对应的关系。
源和目标之间的关联关系以AR出版物标识关联文件的形式加以记录和保存。
4.2.3.4.2 关联构建
运用AR编辑器,按照AR出版物标识关联文件的要求,对出版物内容与图像、音频、视频、3D模型等
选定的数字媒体进行关联,形成印刷出版物与AR数字媒体的复合呈现。
4.2.3.5 集成开发
将关联的数字媒体通过AR编辑器进行集成,形成 APP展示的文件包。
4.2.4 输出展示
4.2.4.1 数字媒体调用
通过AR显示设备的摄像机分析、识别扫描标识图片,进行数字媒体的调用。
4.2.4.2 数字媒体呈现
通过APP,呈现标识图片所关联的图像、音频、视频、3D模型等数字媒体。
4.2.5 审核测试
4.2.5.1 审核内容
AR出版物的审核内容如下:
a) 内容审核,遵照“三审三校”制度。
b) 数字媒体审核,主要进行资源规范性审核。
c) 功能审核,包括关联的准确性,以及功能有效性审核。
4.2.5.2 测试范围
对呈现AR数字媒体的APP进行功能性测试、兼容性测试、安全性测试、压力性测试、易用性测试、维护性测试和可移植性测试,确保AR出版物的内容识别、呈现和交互保持可用、稳定和安全。
4.2.6 发布推广
4.2.6.1 检查发布
检查是否完整实现AR出版物的全部功能,能否正确调取数字媒体,并实现良好呈现和人机交互,检测无误方可发布。
4.2.6.2 推广发行
对达到要求的AR出版物可通过传统渠道、第三方电商平台、出版企业自建平台等推广发行。
4.2.7 运营维护
构成AR出版物的AR数字媒体内容、APP应由运维人员进行检测、维护和升级,确保AR出版物处于正常识别和阅读状态。
售后服务人员负责为用户提供培训服务和其他增值服务,并及时与用户进行沟通,获取用户的反馈信息,以不断更新AR数字媒体内容、完善APP,提升AR出版物的阅读体验。
5 管理与应用
5.1 AR出版物关联文件管理
标识关联文件应有严格的加密措施,防止被非法篡改。
5.2 数字媒体管理
5.2.1 管理要求
出版单位发布的AR数字媒体,可根据出版者需要进行修改和更换,但不能缺失。
出版单位应严格审核,确保提供给读者的数字媒体内容符合相关法律、法规和政策。
5.2.2 安全要求
数字媒体应加密,加密方案宜采用对称式加密。
数字媒体应采用专有的数字媒体格式,附有发布者的数字签名,防止数据被篡改。
承载数字媒体的APP应处于稳定、安全的运行状态。
参 考 文 献
[1] GB/T 9851.2-2008 印刷技术术语 第2部分:印前术语
[2] CY/T 12-1995 书刊印刷品检验抽样规则
[3] CY/T 5-1999 平版印刷质量要求及检验方法
[4] CY/T 158-2017 数字出版业务流程与管理规范
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购买英文版--点击: CY/T 178-2019英文版
ICS 01.140.40
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出版物 AR技术应用规范
2019 - 05 - 29发布
2019 - 07 - 01实施
国家新闻出版署 发 布
CY
中 华 人 民 共 和 国 新 闻 出 版 行 业 标 准
目次
前言...II
1 范围...1
2 规范性引用文件...1
3 术语和定义...1
4 出版与制作...2
4.1 出版与制作流程...2
4.2 出版与制作要求...2
4.2.1 选题策划...2
4.2.2 数字媒体制作...3
4.2.3 内容集成...3
4.2.4 输出展示...4
4.2.5 审核测试...4
4.2.6 发布推广...4
4.2.7 运营维护...5
5 管理与应用...5
5.1 AR出版物关联文件管理...5
5.2 数字媒体管理...5
5.2.1 管理要求...5
5.2.2 安全要求...5
5.3 AR出版物质量管理...5
5.3.1 印刷出版物质量要求...5
5.3.2 数字媒体质量要求...5
5.3.3 功能质量要求...6
5.4 标识的管理与应用...6
5.4.1 图形标识...6
5.4.2 图形标识的使用要求...6
参考文献...7
II
前言
本标准按照GB/T 1.1-2009给出的规则起草。
本标准由全国新闻出版标准化技术委员会(SAC/TC 527)提出并归口。
本标准起草单位:中国大地出版社有限公司、中地数媒(北京)科技文化有限责任公司、苏州梦想人软件科技有限公司、中国新闻出版研究院、中国少年儿童新闻出版总社、南京大学出版研究院、九州出版社、一路领先(北京)教育科技有限公司、漫阅科技(天津)有限公司、北京聚能鼎力科技股份有限公司、深圳创梦天地科技有限公司。
本标准主要起草人:张新新、周志颖、刘颖丽、杨海平、李烨、刘华东、李海川、郑立新、朱国政、郭玉洁、谢冰、何波、郑北星、杨晓新、倪薇钧。
出版物 AR技术应用规范
1 范围
本标准规定了应用增强现实(AR)技术的出版物的出版、制作、管理与应用要求。
本标准适用于应用AR技术的出版物的出版和管理。
2 规范性引用文件
下列文件对于本文件的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,仅注日期的版本适用于本文件。
凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。
GB/T 32867-2016 中国标准关联标识符(ISLI)
GB/T 33665-2017 声像节目数字出版物技术要求及检测方法
CY/T 2-1999 印刷产品质量评价和分等导则
3 术语和定义
下列术语和定义适用于本文件。
3.1
增强现实出版物 augmented reality publication;
AR出版物 AR publication
应用三维(3D)模型等数字媒体与印刷图文及图文中的坐标点、空间位置等信息关联,满足用户增强现实体验需求的报纸、期刊、图书、网络出版物等。
3.2
三维建模 3Dimensions modeling
3D建模 3D modeling
运用特定设备或者软件构建三维数据模型的过程。
3.3
增强现实编辑器 augmented reality editing tool
AR编辑器 AR editing tool
用于对选题内容与图像、音频、视频、3D模型、360°全景图、游戏等数字媒体进行关联,编辑制作AR出版物的专用软件。
3.4
UV贴图 UV mapping
将二维(2D)图像投影到3D模型的表面以进行图案映射的3D建模过程。
3.5
应用程序 Application
应用程序 APP
基于智能手机及其他移动终端,为完成一项或多项特定工作的软件。
4 出版与制作
4.1 出版与制作流程
AR出版物的出版与制作流程,由选题策划、素材制作、内容集成、输出展示、审核测试、发布推广和运营维护七个部分构成。如图1所示。
4.2.1.1 明确选题定位
明确AR出版物的载体类别、目标用户和市场定位。
4.2.1.2 基本功能设计
基本功能应包括识别功能、显示功能,可包括声效功能、交互功能、帮助功能等。
4.2.1.3 形成策划方案
4.2.1.3.1 内容文档
策划方案内容文档应包括以下内容:
a) 选题内容,包括目标用户需求,选题方向,拟请作者,适合以 AR形式表现的章节内容。
b) 数字媒体,结合选题内容,设计选择不同的数字媒体形式实现出版物内容的增强现实效果,包括图像、音频、视频和 3D模型等。
c) APP,设计确定 APP的主页面、子页面、交互模式、链接内容等。
4.2.1.3.2 技术文档
策划方案技术文档应包括以下内容:
a) 服务器框架设计文档,包括服务器框架和服务器网络拓扑图,各个功能服务器开发框架,数据库表结构文档,处理模块业务逻辑文档,功能设计文档等。
b) 客户端框架设计文档,具体包括通信协议文档,数据文件格式文档,客户端设计文档等。
c) AR程序规范设计文档,包括人员安排、开发工具制作、开发日期安排等。
d) 视听觉设计文档,形成出版物的美术风格、画面开发的系统流程,完成背景音乐的主要风格和音视频开发的系统流程,细分各页面的音效设计和美术设计。
e) 测试设计文档,包括系统性能测试的预估方案和测试报告格式、关键技术的解决方案文档和实际效果演示。
4.2.2 数字媒体制作
4.2.2.1 音视频制作
音视频的制作应符合GB/T 33665-2017的相关要求。
4.2.2.2 3D建模
4.2.2.2.1 3D建模方式
3D建模有实景建模、虚拟建模和混合建模三种方式:
a) 3D 实景建模,是指运用数码相机、无人机、三维扫描仪等设备对现有场景、物体进行多角度环视拍摄,然后进行后期编辑、加工,并加载播放来完成的一种 3D建模方法。
b) 3D虚拟建模,是指运用三维制作软件,通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。
c) 混合建模,综合采用 3D实景建模和 3D虚拟建模方式,构建满足不同应用场景要求的 3D模型。
4.2.2.2.2 3D建模要求
3D建模的要求包括:
a) 应根据 AR出版物的设计要求选择 3D建模方式。
b) 实景实物的 3D模型应符合科学的比例、尺寸和规律。
c) 3D模型的建模规范遵照 5.3.2.2的要求进行。
d) 应逐步提升建模的智能水平,提高虚拟对象行为的交互性、社交化和智能化。
4.2.3 内容集成
4.2.3.1 数字媒体标引
对需要关联的图像、音频、视频、3D模型等数字媒体进行标引,确保资源分类的准确性与科学性。
4.2.3.2 数字媒体管理
将数字媒体按照素材分类或知识体系进行分类、组织和存储。
4.2.3.3 数字媒体导入
将数字媒体导入AR编辑器,供编辑人员进行编辑、加工。
4.2.3.4 建立关联
4.2.3.4.1 关联标识
AR出版物应采用ISLI进行关联标识,遵循GB/T 32867-2016的相关规定。
源:纸质AR出版物的标识图片,是指具有自然特征点并载有关联信息,通过印刷方式固定于AR载体相关位置的图片。
目标:与标识图片对应的图像、音频、视频、3D模型或其他类型的数字媒体。
关联:使源与目标产生一一对应的关系。
源和目标之间的关联关系以AR出版物标识关联文件的形式加以记录和保存。
4.2.3.4.2 关联构建
运用AR编辑器,按照AR出版物标识关联文件的要求,对出版物内容与图像、音频、视频、3D模型等
选定的数字媒体进行关联,形成印刷出版物与AR数字媒体的复合呈现。
4.2.3.5 集成开发
将关联的数字媒体通过AR编辑器进行集成,形成 APP展示的文件包。
4.2.4 输出展示
4.2.4.1 数字媒体调用
通过AR显示设备的摄像机分析、识别扫描标识图片,进行数字媒体的调用。
4.2.4.2 数字媒体呈现
通过APP,呈现标识图片所关联的图像、音频、视频、3D模型等数字媒体。
4.2.5 审核测试
4.2.5.1 审核内容
AR出版物的审核内容如下:
a) 内容审核,遵照“三审三校”制度。
b) 数字媒体审核,主要进行资源规范性审核。
c) 功能审核,包括关联的准确性,以及功能有效性审核。
4.2.5.2 测试范围
对呈现AR数字媒体的APP进行功能性测试、兼容性测试、安全性测试、压力性测试、易用性测试、维护性测试和可移植性测试,确保AR出版物的内容识别、呈现和交互保持可用、稳定和安全。
4.2.6 发布推广
4.2.6.1 检查发布
检查是否完整实现AR出版物的全部功能,能否正确调取数字媒体,并实现良好呈现和人机交互,检测无误方可发布。
4.2.6.2 推广发行
对达到要求的AR出版物可通过传统渠道、第三方电商平台、出版企业自建平台等推广发行。
4.2.7 运营维护
构成AR出版物的AR数字媒体内容、APP应由运维人员进行检测、维护和升级,确保AR出版物处于正常识别和阅读状态。
售后服务人员负责为用户提供培训服务和其他增值服务,并及时与用户进行沟通,获取用户的反馈信息,以不断更新AR数字媒体内容、完善APP,提升AR出版物的阅读体验。
5 管理与应用
5.1 AR出版物关联文件管理
标识关联文件应有严格的加密措施,防止被非法篡改。
5.2 数字媒体管理
5.2.1 管理要求
出版单位发布的AR数字媒体,可根据出版者需要进行修改和更换,但不能缺失。
出版单位应严格审核,确保提供给读者的数字媒体内容符合相关法律、法规和政策。
5.2.2 安全要求
数字媒体应加密,加密方案宜采用对称式加密。
数字媒体应采用专有的数字媒体格式,附有发布者的数字签名,防止数据被篡改。
承载数字媒体的APP应处于稳定、安全的运行状态。
参 考 文 献
[1] GB/T 9851.2-2008 印刷技术术语 第2部分:印前术语
[2] CY/T 12-1995 书刊印刷品检验抽样规则
[3] CY/T 5-1999 平版印刷质量要求及检验方法
[4] CY/T 158-2017 数字出版业务流程与管理规范
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